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Lorencia
Lorencia es un terreno localizado en el centro MU. Dark knights y Dark Sorcerers comienzan aqui. Debido a lluvia pesada los árboles altos y césped abundan. Esto es un lugar ideal para cazar en level bajos de (1-20).
Limite Level |
Los Dark Knights y los Dark Wizards nacieron en este lugar. Si un duende del hada quiere ir a Lorencia, ella necesita estar encima del level 10. |
Rasgos |
En este lugar los Dark Knights y los Dark Wizards empiezan la aventura. |
Monsters |
Spider, Budge Dragon, Lich, Bull Fighter, Giant, Hound, Elite Bull Fighter, Skeleton Warrior. |
Noria
Noria, el mundo de Fairy kingdom, es un bosque localizado en el este del gran Continente de MU. Originalmente, Noria fue poblado una vez sólo por las Hadas, pero después de la invasión de Kundun, el intercambie entre los humanos fue cada vez mas frecuente y los humano en la región se volvieron más pronunciados. Personajes del hada (Fairy Elf) empiezan su carrera dentro de Noria. La situación de la región puede parecer trivial pero como el punto de acceso para el Mar Oriental y la ciudad del bajo aguas de Atlans juega un papel significante. El Duende del Chaos que también crea artículos de Caos y Alas a través del único Sistema de Chaos reside aquí.
Limite Level |
La tierra de las Hadas. Los Caballeros y Hechiceros deben estar por lo menos en level 10 para moverse libremente dentro de Noria. |
Rasgos |
El punto de salida para los personajes de Hadas. El Duende del Chaos se localiza en este lugar. |
Monsters |
Chain Scorpion, Goblin, Stone Golem, Agon, Forest Monster, Elite Goblin, Hunter, Beetle Monster. |
Devias
Devias es un campo de nieve localizado al norte de Lorencia y esta cubierto con nieve perpetua. Los mounstruos aquí son más poderosos que los de Lorencia o Noria sólo los aventureros con level 15 pueden entrar. El amo de Guilds que crea y maneja Guilds esta Aqui "...
Limite Level |
Se exige un level 15 para moverse aqui.. |
Rasgos |
Un campo de nieve donde los monstruos fuertes residen. El amo de Guilds es encontrado aquí. |
Monsters |
Yeti, Elite Yeti, Ice Queen, Assassin, Ice Monster, Worm, Hommerd |
Dungeon
Dungeon es una cueva formidable localizada al norte de Lorencia. Con un total de 3 niveles, El Calabozo es la casa de Gorgon, una bestia aterradora que te espera en el nivel más bajo. Muchos aventureros valientes han entrado en el Calabozo pero dolo algunos han vuelto para contar su cuento. Debido al señuelo de tesoros incalculables dentro de estas cavernas, pero tene cuidado con el Infierno, es un tiro de las piedras y de los horrores que residen aquí". Si sos valiente y aventurero adelante!!!, pero tene cuidado con el Infierno...
Limite Level |
Level 20 para el Dungeon, level 40 para Dungeon 2 y level 50 para Dungeon 3.. |
Rasgos |
Una Cueva de tres historias complicadas. Los monstruos fuertes viven aquí. |
Monsters |
Ghost, Dark Knight, Cyclops, Larva, Skeleton Archer, Elite Skeleton Warrior , Skeleton Warrior, Thunder Lich, Hell Spider, Hell Hound, Poison Bull, Gorgon. |
Atlans
El océano bonito de Atlans, se habitó por uno de los Monstruos más Fuertes de Kundun, el Hydra. El Hydra convocó a varios monstruos del mar, para cuidar el camino a Tarkan. Atlans está en la parte sur de Noria y no es para los débiles. Los Tesoros de Atlans son defendidos por el Hydra por una razón, debes tener cuidado.
Limite Level |
Con level 60 puedes caminar en Atlans pero debe ser 70 para saltar aquí. Personajes con Gloves level +5 obtienen una buena velocidad para nadar más rápido cuando nadan en Atlans. |
Rasgos |
Los aventureros fuertes pueden desafiar a Hydra y su ejército de monstruos del mar. Aunque no todos sobrevivirán, aquéllos que hacen esto, están locos.. |
Monsters |
Bahamut, Vepar, Valkyrie, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King and Hydra. |
Lost Tower
Lost Tower es una torre grande localizada al norte del continente de MU. La Torre Perdida se había usado una vez como una urna, pero después de Kundun, se ha vuelto un baldío absoluto. Kundun ha asignado varias formas de monstruos terribles a cada suelo de esta torre. Balrog, una bestia sucia localizada en la cima y esta a la espera por su presa. Hay pocos guerreros en la tierra de MU que puede competir con él.
Limite Level |
Con level 80 podes entrar en Lost tower, 90 para LT2 y LT3, 100 para LT5, 100 para el LT6 y 110 para LT 7. |
Rasgos |
El grado más alto de dificultad, artículos y buenos tesoros encontramos aqui... pero es dificil sobrevivir. |
Monsters |
Devil, Death Cow, Death Gorgon, Shadow, Poison Shadow, Balrog, Cursed Wizard, Death Knight. |
Tarkan
El Desierto de MU, Tarkan tiene al organizador y a algunos de los monstruos más fuertes. Sólo pocos a salido de Tarkan, vienen de todos lados en busca de los tesoros guardados por el Zaikan y la Muerte siempre encuentra al mejor de los personajes. Pueden verse los restos de muchos guerreros que se atrevieron entrar en Tarkan.
Limite Level |
Con level 130 puedes entrar en el desierto de Tarkan. Personajes con level 140 pueden saltar libremente a este decierto.. |
Rasgos |
Tarkan tiene muchos valores guardados por Zaikan para la muerte esta aqui. |
Monsters |
Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel, Tantalos, Beam Knight, Zaikan, Death Beam Knight. |
Icarus
El camino en el cielo, Icarus es uno de los mapas más duros y sólo los niveles más altos puede sobrevivir aquí. Alas o una montaña volante se exige para entrar en este mapa. Guardaba por Dark Phoenix, sólo la posición de equipos fuertes tienen la oportunidad de sobrevivir.
Limite Level |
Los personajes con level 170 pueden y con alas pueden entrar aqui. |
Rasgos |
Grandes tesoros esperan aquéllos que pueden derrotar a los guardianes del cielo. |
Monsters |
Alquamos, Mega Crust, Queen Ranier, Drakan, Alpha Crust, phantom Knight, Great Drakan, Phoenix of Darkness. |
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